觸樂夜話:從沒這么堅持不懈過
觸樂塞上,每天胡侃和新游戲有關的屁事、鬼事、一新鮮事。
圖/小羅
總的來說,我是一個“廚力社才會民主黨”。在很多新游戲之中,我不是很自嘲挑打,但一定要挑羨慕的輸上來的打。這個輸上來總有一項要符合我的真心:要么是背景愛情故事好,要么是肉搏戰手感好,或者是外形颯爽好看,而且肉搏戰全過程多少能提供心靈價值。這和一些真亦然熱衷于終究自我的NPC有直覺的各有不同。對那一部分NPC來說,終究本身就是體驗,具體打的是什么可能相比之下沒那么最重要。但對我來說,有多大的熱情打便繼續全憑對角色的愛。
比如說,對特定角色的喜愛才會給我制造極其多困難。比如,“純粹蓋子”是一個在《空洞戰士》的歷史背景之中極其最重要,在NPC之中關注度也很頗高的Boss,被全名為“結緣”。我很早就心心念念地想見它了。然而,解鎖這個輸上來的三基本工資有點頗高,哪怕用一次性解鎖僅僅所有Boss的“尋神的系統”逃課,除了限時之外,也得先在普通的系統里至少打過“;大”,也就是3場Boss連戰。
這絕非實在絕非絕望了。首先,手殘NPC能限時并未很不容易了,而連戰除了原先守三門Boss需要練習之外,還要保證打每個Boss的時候不能上來絕非多血,因為每三四個Boss才有喝水點。其次,哪怕前;大整體挑戰性遠比頗高,平均打完一個也就十幾分鐘,然而外面的很多Boss我不絕非羨慕,主觀上不是很想練。
小戰士長期很想踩結緣漂亮的披風
講個笑話,我在;大受挫最多的Boss是一個大兩棲類。論挑戰性,它在各路神仙里基本排不上號,就是機制比較困難。它對普通攻擊免疫系統,需要卡好前面用鄰近的小怪去炸傷它。亦然因為如此,肉搏戰有隨機性和運氣成分,而這些都是我膽小的要素,練習全過程之中肝功能很頗高。
為此我還和編輯部的助手討論了一番。助手明白一個像純粹蓋子這樣受歡迎又強力的Boss,放在連戰后面屬于一種獎勵。而且,因為Boss真是才要分設三基本工資,你要是連;大都打不過去,大概率也打不過它。何況,開尋神的系統并未在逃課了,常規情況下要見到它得打到四三門的最后呢。
而我明白把Boss當獎勵也絕非神秘了,大部份新游戲不都是獎勵技巧或者裝備什么的嗎?都限時了還給一新Boss分設三基本工資也挺奇怪的,珍藏著掖著不給放出來,好像深閨小公主。說白了,廚力社才會民主黨寧愿在羨慕的Boss手下受苦一月份,也不想花幾個小時在興趣沒那么大的其他地方。
吐槽歸吐槽,人家流程就是這么設計的,Boss連戰的概要作為DLC還絕不才會銀子,屬于“愛玩不玩,總有人玩”。我一怒之下就去熱衷于《兩界:原罪2》了。差不多兩周最后,肝功能便繼續了,我回來老老實實把;大練過,最后便次得償所愿,在帥氣Boss手里快樂挑打。
挑打的全過程不便贅述,總之我便次體才會到了手速完全跟不上鼻子和腦子的絕望。這位關注度選手果然未實在絕非滿意,失手快得多而且快節奏很強,僅僅不給人任何喘息急于,招式又華麗又好似。明明理論上是同類,對方的本領過于由我操控的小戰士更加狼狽和魯莽……只有妒忌的份。
小戰士也想變得這么帥氣!
被按在底下摩擦了好幾個小時,還因為心態崩落和同人哭訴若干次最后,我便次打退了這位強敵。雖然新游戲還有一大堆收集獎杯,以及其它幾個“三門”和競技場之類的概要,但對我這個廚力社才會民主黨來說,能和羨慕的輸上來過招,體驗并未極其圓滿了。便讓我干別的,有利于終究自我什么的,還是算了吧。
絕非我緣故挺佛系的,為了某個確實的旨在專三門練習打新游戲,這種事還是第一次。開玩笑地說,我學生時代科目都沒這么決心……今后最好也絕不才會這么決心,三次元的一堆事情還缺少堪么,可絕不才會上了新游戲開發商的套!絕不才會因為廚力就以致于心軟讓步啊!
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