臉書展示VR虛擬化身用戶面對面互動交流日
環(huán)球網(wǎng)科技綜合報道據(jù)英國《每日郵報》3月13日報道,臉書展示最新VR技術(shù)進(jìn)展,Codec Avatars可虛擬用戶動態(tài)化身,實現(xiàn)遠(yuǎn)程互動交流。
臉書稱,未來通過Codec Avatars,即VR虛擬化身,人們將能夠在任何時間任何地點“見面”通過虛擬共處一室緩解由于家人、朋友、戀人處于異地而帶來的孤獨感。
臉書現(xiàn)實實驗室(Facebook Reality Labs,簡稱FRL)匹茲堡團(tuán)隊的團(tuán)隊總監(jiān)亞瑟?謝赫(Yaser Sheikh)稱,虛擬環(huán)境下,他們成功使得兩位現(xiàn)實生活中素未謀面的陌生人,在埃菲爾鐵塔見面。謝赫相信,化身在過去多年里一直是電子游戲和應(yīng)用程序的主要元素,但是虛擬化身,將改變這一切。
多年來FRL一致致力于該技術(shù)的研究,在博文中寫道,“通過開創(chuàng)性的3D捕捉技術(shù)和AI,Codec Avatars可以讓人們在未來輕松快速地創(chuàng)造自己的虛擬化身,使得虛擬現(xiàn)實中的社交如同現(xiàn)實生活中一樣自然普遍”
研究部門展示了一個栩栩如生的用戶3D虛擬化身的創(chuàng)造過程,“捕捉工作室”通過麥克風(fēng)和上百臺高清相機(jī)收集用戶臉部和身體的細(xì)節(jié),每個工作室配備1700個麥克風(fēng),用于重建3D聲場,每臺相機(jī)收集數(shù)據(jù)的速度高達(dá)每秒1G。這些數(shù)據(jù)會用來組建用戶的3D模型,即用戶穿戴定制的頭戴式捕捉和耳機(jī)后展現(xiàn)的模樣。通過代碼組合成聲音和畫面信號,接收者可以看到與發(fā)送者外貌、表情完美貼合的虛擬化身。
FRL研究專家托馬斯?西蒙(Tomas Simon)表示,“測量是基礎(chǔ)”“建立虛擬化身的關(guān)鍵是用合適的方法測量人們表情的細(xì)節(jié),比如瞇眼睛、搓鼻子等?!辈蹲剿械拿娌勘砬?、姿勢和微小細(xì)節(jié)是一件非常不容易的事。
目前,該項技術(shù)還在日臻完善。該部門正致力于改善用戶虛擬頭像嘴部、表情質(zhì)量和眼神交流等方面的細(xì)節(jié)。臉書工程師主頁上有一段兩位虛擬化身討論熱瑜伽的,虛擬化身的嘴巴、眼睛和臉頰與真人一致,但是眼神略有空洞,而且真人和化身之間的互動有輕微的延遲。
臉書表示,制造精確的化身是使得虛擬聊天更受歡迎的唯一途徑。FRL的研究科學(xué)家Jason Saragih認(rèn)為,虛擬化身“是自動生類真實數(shù)字肖像的首批嘗試之一”“了一種能夠廣泛推廣的虛擬面對面交流的方式”
臉書相信該項技術(shù)將改變?nèi)藗兺ㄟ^VR或AR眼鏡彼此溝通的方式。實習(xí)編譯:董瑾 審稿:李宗澤
本文相關(guān)詞條概念解析:
虛擬化
虛擬化虛擬化是一個廣義的術(shù)語,是指計算元件在虛擬的基礎(chǔ)上而不是真實的基礎(chǔ)上運行,是一個為了簡化管理,優(yōu)化資源的解決方案。如同現(xiàn)在空曠、通透的寫字樓,整個樓層幾乎看不到墻壁,用戶可以用同樣的成本構(gòu)建出更加自主適用的辦公空間,進(jìn)而節(jié)省成本,發(fā)揮空間最大利用率。