暗黑風格動作手游暗黑黎明25月20日安卓
作為樂道自主IP暗黑黎明的正統續作,《暗黑黎明2》在繼承了暗黑黎明精神的同時,突出游戲在多人PVP方面的特點。據了解,游戲已經定于5月20日正式開啟安卓版本激戰內測。各位小伙伴們是不是想要了解一些關于游戲的小內幕呢?今天我們就請到了《暗黑黎明2》的游戲制作人,讓他來給我們帶來一些關于《暗黑黎明2》的第一手資料吧!
——制作人眼中的《暗黑黎明Ⅱ》——
1.現在手游這么多,這款游戲能脫穎而出嗎?
大家可以看看我們公司的游戲,從神雕俠侶到魔力寶貝到暗黑黎明,風格不一樣,類型不一樣,但基于幫會的強社交沒變過。《暗黑黎明2》在這方面還會升級。我認為強社交是手機網游想要脫穎而出的必備條件。現在我們有了必備條件,加上手游戰斗2.0的全新PK體驗,我相信脫穎而出是有機會的。
2.《暗黑黎明2》最大的特色在哪里呢?
總結性的說就是立體的群戰玩法,5種類型的多人PK集合在一起,構成了《暗黑黎明2》。《暗黑黎明2》整個游戲都是為打群架而生的,職業設定我們也做成了完全不同的兩種戰斗風格,而且全都是為PK服務的。每個技能包括位移和治療技能都是帶有范圍傷害的。玩家在轉職后可以同時在2個職業分支體系間自由切換,這就給后期團戰帶來了無限的變化。
——值得期待的PVP系統——
1.這次激戰內測,在PVP方面有什么新的玩法嗎?
首先是團隊遭遇戰,我們會配上一套系統支撐每日的日常pk。不僅僅是像首測中體驗到的只是殺敵數這么簡單。以后每日PK就不會這么枯燥了。其次是家族戰也會加入,我們的家族戰場分兩種:家族戰場、家族采集。激戰內測期間每天輪流開放,也就是說激戰內測期間玩家可以體驗到多種群戰玩法。而且每天的PK活動都不同,保證大家的樂趣性。PK是為了兄弟,為了榮耀,為了配合,為了操作,而不是為了像上班一樣趕活動。
——制作人有話要說——
其實上次測試,我還是很遺憾的,準備的有些倉促,我臨時拿掉了很多東西。所以才讓大家覺得是無盡的做任務。我先給大家道個歉,我太求穩了,《暗黑黎明2》是暗黑系列的第二部作品,是奠定這個系列能不能成為一個國民ip的關鍵作品,所以不容失誤。在這里我向所有玩家兄弟們說聲對不起了,同時我也保證激戰內測期間一定會給大家展現一個全新的《暗黑黎明2》。
《暗黑黎明2》游戲特色
《暗黑黎明2》是經典ARPG手游《暗黑黎明》的正統續作,自然在游戲的核心系統玩法上繼承了上一代作品的精髓,同時對于玩家喜愛的各項系統進行了大刀闊斧的改進。《暗黑黎明2》憑借跨服軍團戰、全服同地圖陣營戰、1000人公會戰等等重度PVP玩法,突出了游戲重視PVP的核心玩法,輔佐以媲美端游的游戲畫面,豐富的職業天賦和超強的社交系統,讓玩家感受一個全新的ARPG手游時代!
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